Hulp bij rekenen en taal
We maken in de klas gebruik van kaarten die ons helpen de belangrijkste regels voor taal en rekenen te herinneren. De kaarten kunnen we ieder moment bekijken.
Inrichting van het lokaal
Door een leuke uitstraling van het klaslokaal, proberen we de kinderen te 'prikkelen'. Op die manier voelen zij zich nog meer thuis in de klas.
Huiswerk doet ertoe
Ter ondersteuning van de vakken geven we huiswerk mee. Het huiswerk is ook op deze weblog te zien. Huiswerk is er vooral voor topo, Engels en wereldoriëntatie, maar soms ook voor rekenen en taal.
Taal en media
Als 'taal- en mediaschool' proberen we veel met media te doen, zoals deze weblog. Daarnaast doen we mee aan Mediamasters en gebruiken we steeds vaker tablets.
Topografie
'Zijn is weten waar je bent,' aldus ons motto. Om daarbij te helpen geven we in groep 7 en 8 topo mee. Groep 7 behandelt Europa, groep 8 behandelt de hele wereld.
woensdag 11 april 2018
figuurzagen groep 6
dinsdag 10 april 2018
Theater Totaal op bezoek!
Theater Totaal op bezoek
in groep 6
Groeten Ilse
(Pasen) kerk
kerk
Valerio
Paasknutsel [ei]
Paasknutsel [ei]
dinsdag 20 maart 2018
De tentoonstelling van groep 6.
De tentoonstelling van groep 6.
zaterdag 17 maart 2018
Slootjesonderzoek Groep 6.
Slootjesonderzoek Groep 6
Op maandag 12 maart ging Groep 6 op slootjesonderzoek.
Daarbij gingen we slootdiertjes vangen.
Deze slootdiertjes deden we in een aquarium.
Er waren kleine beestjes en iets grotere beestjes.
Dit was de kaart van de beestjes. |
Informatie over de beestjes
vrijdag 16 maart 2018
lego-we-do
lego-we-do
e |
Het is heel leuk. We hebben er heel veel van kunnen maken. Lego-we-do is lego wat je kan programmeren. Je kan geluidjes programmeren. Je kan de robot vooruit laten lopen of naar links, naar rechts of naar achter. In plaats van een robot kan je ook een dier maken of een machine. Ik leg nu even uit hoe het werkt. Als je op je computer zit te kijken, dan moet er een soort machinetje tussen de lego worden geklikt. Stap voor stap legt de computer uit welk stukje lego je moet pakken en waar je dat stukje op moet klikken. Als je klaar bent moet je contact maken met het machinetje en dan kan je hem programmeren. 😃
Valerio